快手:记录世界记录你!——中国互联网那些事儿系列

快手是个啥!2011年,推出原创移动应用程序GIF快手 ,供用户制作并分享GIF动图, 系短视频的雏形;通过动图产品,快手完成了早期的产品类型测试,证实了互联网用户的娱乐泛需求从传统的图文,动态图正在短视频进化。

2012年年初,成为中国短视频行业的先驱,帮助用户在移动设备上制作、上传及观看短视频,快手短视频正式上线,短视频业务迎来了新的开拓者2012年4月,快手获得晨兴资本A轮融资数百万美元,这批资本的注入,为快手未来的发展,注入了最初始的力量。

2013年,推出短视频社交平台,“GIF快手”从工具转型为短视频社区由于产品转型,App名称中也去掉了“GIF”,改名为“快手”快手全面进入到短视频社交业务,快速抢占短视频用户2015年1月,快手获得了数千万美元B轮融资,由红杉资本和晨兴资本联合投资;通过资本的加速推进,快手快速形成了在短视频市场的领先优势。

2016年,推出直播功能作为平台的自然延伸,进一步提升用户粘性,提高时长抢夺用户每天使用手机的份额为快手的电商业务,形成了巨大的推力,也凭借直播产品获得了行业优势2016年3月,快手完成C轮融资,约为2.5亿元,由百度领投,红杉资本、晨星资本等跟投,当时估值为20亿美金;通过资本的持续助推,快手的发展进入了高速期。

2017年3月,快手宣布完成新一轮3.5亿美元的融资,由腾讯领投腾讯的入股,进一步扩大了快手在直播领域的优势,和腾讯在娱乐业务板块、流量业务板块形成了互补2017年11月,快手APP的日活跃用户数已经超过1亿,进入“日活亿级俱乐部”,总注册用户数据已经超过7亿,每天产生超过1000万条新视频内容。

从单纯的动图搬运工,到内容生产平台,快手用5年的时间形成了跨越式的成长,对其后续在内容领域的领先优势,积累了宝贵的财富2018年1月,快手主站的平均日活跃用户数突破1亿,开始发展电商业务,快手正式进入电商业务,为其未来的小黄车业务的成功奠定了基础。

2018年4月,快手宣布完成新一轮4亿美元融资,由腾讯领投腾讯持续扩大在快手的投资份额,从而在直播领域进一步壮大腾讯系的实力2018年6月,快手已全资收购Acfun 未来,A站将保持独立品牌、维持独立运营、保持原有团队、独立发展。

而快手也会在资金、资源、技术等给予A站大力支持通过此次收购,快手切入了二次元领域,补足了自身在年轻人市场的短板,并持续在此领域发力2018年9月,快手宣布以5亿元流量计划,在未来三年投入价值5亿元的流量资源,助力500多个国家级贫困县优质特产推广和销售,帮助当地农户脱贫。

通过持续不断的扶贫助农业务,快手的品牌形象得到了持续提升2019年5月,快手日活跃用户(DAU)已超过2亿,其在直播市场的领先地位得到持续巩固2019年8月,正式推出快手极速版,以商品交易总额计,快手成为世界第二大直播电商平台,快手成了当年除了拼多多以外,在电商领域最不可忽视的一位新玩家。

2019年11月,快手联合QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐和全民K歌,共同发布“音乐燎原计划”,五大平台将整合亿万资源,帮助更多音乐人出圈2019年12月,中央广播电视总台与快手在北京举办联合发布会,正式宣布快手成为2020年春节联欢晚会独家互动合作伙伴。

通过此次活动,快手的品牌进一步得到提升,成为了当年的国民娱乐品牌,并借此进一步快速提升用户规模2020年5月,快手与京东商城就电商直播业务达成战略合作,通过快手直播购买京东自营商品将不需要跳转通过此次合作,快手摆脱了对淘宝的依赖,在电商业务的合作上更加稳健有力。

2020年6月,快手的中国应用程序及小程序的平均日活跃用户数突破3亿,快手宣布智能云大数据中心项落地内蒙古乌兰察布市,投资达百亿元,预计2021年投入使用2020年8月,快手极速版的平均日活跃用户突破1亿,快手正式收购YTG电竞战队,进军王者荣耀KPL。

快手品牌更加年轻化,并且得到了腾讯互娱的加持,成为了年轻人在游戏直播领域,另一个新的主流选择2021年2月,快手在香港上市,市值突破万亿大关,获得了大量资金,用以扩大自身的业务发展,在多个领域对字节跳动进行狙击。

笔者讲解到此,相信各位看官老爷对快手是个啥已经有了一定的了解,那么下面要讲的是关于快手那些你听懂或听不懂的话:1、快手除了喊麦、唱歌、跳舞、卖货,还有什么在大众的印象里,快手和东北纹身大哥、喊麦的老铁、卖貂的老妹儿紧密相连,说实话这个从三四线城市用户群体里成长起来的产品,充满了中国北方的乡土文化气息,很接地气、也很好玩,但好像除了这些也很难在其它地方找到它的优势。

虽然通过进入游戏、电竞、音乐制作、影视内容制作等多个领域,想努力淡化自身的原有形象,但遗憾的事情是,这不是短期能办到的,相比于竞品,快手的形象还是不够立体和丰满;不是那么的受到时尚潮流群体的追捧2、农村包围城市的快手,能否突破抖音的包围圈。

从农村娱乐市场,走向城市娱乐市场的快手,发展得很快也很稳健,成为了目前全球范围内都少见的,优秀的视频化娱乐产品,但相较于它的主要竞争对手抖音来看,还是单薄了一些除了在产品定位上的区别,在核心用户群体的区别,两者在商业上的打法也完全不同,通过直播完成自身商业化,实现盈利的快手在卖货和用户打赏业务上有明显的优势,但在广告变现上则劣势明显。

而抖音则是以广告变现,成为了自身的业务核心,在辅助上用户打赏、直播电商形成更为完善的商业闭环,比快手的变现高效、稳定、快捷,同样这种的打法,也意味着对流量更为渴求,其联盟业务的主体“穿山甲”平台的高速发展,也正是基于此。

两者的用户规模上,抖音也处在全球市场的领先地位,而快手除了国内,国际业务也是刚刚展开,其全球视频化社交的能力形成,上需要时间就目前来看,笔者个人愚见,快手很难突破抖音的包围圈3、如果字节跳动今年上市,万亿市值的快手该怎么办。

刚刚在近两天上市的快手,市值很快突破万亿大关,但快手的核心业务也只有旗下的短视频和直播两大业务板块,其产品单一、业务模型单薄的现状是显而易见的再看字节跳动,作为快手的最大竞争对手,抖音不过是字节跳动旗下众多超级APP产品中最出彩的一个,但同样不逊色于快手的尚有TIKTOK,今日头条、西瓜视频,厚积薄发的有飞书、懂车帝、皮皮虾等众多明星产品。

再从现有两者的营收规模看,快手最新披露的财报来推算也就500多亿人民币,而尚未上市的字节跳动对外披露的2020年收入为2400亿人民币左右如果字节跳动主体上市,不难想象其上市规模将比快手大上几倍甚至十倍以上,那时快手的股价也将不言而喻,而如果快手不能快速对这个即将变成事实的未来快速行动起来,它的结局将不言而喻。

4、快手的未来,将驶向何处通过以上,相信诸位读者大人也能看出快手的业务呈现了一种什么样的景象,而快手的未来也必须先应对好以上问题才能谈谈自身的未来笔者个人愚见,快手要想改变这种现状,必须打破产品单一,明星产品乏力的现状。

必须打造新的超级APP矩阵,利用跟腾讯的独特关系,在游戏、社交、工具产品等多个方面跟腾讯系的产品形成合力,不仅仅电商上要跟京东深入合作,更要在腾讯主场的社交和游戏领域深度融合,成为腾讯系对抗字节跳动在流量增长业务方面不可替代的第一先锋集团。

利用上市的先发优势,努力扩充优秀队伍,大力度吸收百度、网易、新浪、字节跳动等都在自身附近的优秀员工,开足马力,不怕试错,放权、放钱以增量型产品为导向,全面对字节跳动发起冲锋,才可以打破僵局同时,强化联盟平台业务,寻求强力的商业产品负责人,达到用户价值和商业价值的平衡,在广告市场给与字节迎头痛击,不计代价的打断字节在商业广告市场的进程。

做到这些,才有机会赢得最终的胜利,不然看似庞然大物的快手,不过是风中残烛,一叶扁舟,那个想要实现:记录世界、记录你!的理想主义者,也不能再抵达自己理想中的彼岸。

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