无双大蛇2终极版-《无双大蛇2:终极版》里的混沌时空与群雄舞台 | 体验

最近,国行版Xbox One迎来了光荣特库摩旗下人气“无双”系列作品《无双大蛇2 终极版》。本作最早在上世代主机平台便深受玩家喜爱,而光荣更是发扬其众多加强版、终极版的“光荣传统”,配合次世代主机推出了《无双大蛇2:终极版》。

既然跨世代,必然会有比较,先从《无双》系列中最爽快的“割草”说起,众多杂兵在我们的每次挥击下如风中小草一般倒下。到了Xbox One版本中,同屏人数大幅度提升,借此提升每次发动无双和在人群中打出连续技的爽快感明显超越上世代作品。除了同屏人数这一十分明显的改变外,此代作品的光影和景深细节也有了明显提升。

我和大部分玩家一样会在其爽快的”割草“体验下淡忘这些“小细节”。但在大家开始”割草“前,先为没有接触过《无双大蛇》系列的朋友科普下这款“无双“的背景。首先《大蛇》的故事背景设定已经脱离《三国无双》或《战国无双》的”架空历史“设定了,而发生在魔王:远吕智,打破时空而形成的扭曲空间内。

关公战秦琼

他的这一扭曲导致前后相差近千年的三国时期人物和日本战国时期人物汇聚到了一起,同时有魔王就有神仙,来自中日两国的各路神仙也都加入这混战之中,除此之外还有来自”异界”的英雄。

而对于玩家来说,《无双大蛇》的人物就是集合了光荣公司两大无双游戏《三国无双》和《战国无双》并加入之前提到过的神仙,比如中国的哪吒、神农等,还有日本的辉夜姬、酒吞童子等。更值得注意的是光荣特库摩还将旗下其他游戏中的人气角色归类为“异界英雄”。比如《死或生》中的霞,《剑刃风暴 百年战争》中的圣女贞德,更有被大家淡忘的《特洛伊无双》中的“阿基里斯(国行译名的阿克琉斯)”等。

对于中国玩家来说,以《三国》为题材的游戏人气就不用我过多介绍了,《三国无双》更是将小说《三国演义》中各个武将的勇猛与智慧具象化。但在《大蛇无双》中,除了包含我们熟悉的三国人物外,更加入了《战国无双》的英雄。日本战国时期的人物也个性鲜明,他们的传奇故事同样十分有趣,对这段历史不了解的玩家甚至可以将《大蛇无双》中对人物的介绍当作历史课入门来看待。

虽然不能还原大家常说的“关公战秦琼”,但这多方英雄的混战与配合也十分有趣。而《大蛇无双2 终极版》并不是吧这些英雄生硬地混合在一起,他们在游戏的世界中也相互了解并一起生活。而这就引出了友好度这一设定,虽然这个系统并不新颖,但在《无双大蛇》的世界下却有全新的体验。

光荣将完全不搭边的历史和传说人物混在了一起,看似混乱无序,其实当你操控任意一个人物与其他世界或时空而来的英雄对话时,根据他们性格或喜好的不同都有不一样的对白,让他们之间的对话与回应都显得合情合理。并无穿越时空拼凑在一起的生硬感。同时伴随友好度的提升还会开启全新地图关卡,通过对他们经历的描述,让这个看似混沌的世界真实了起来。

又能割草又能刷

在《无双大蛇2:终极版》中,加入了全新的无限模式,首先声明无双大蛇2终极版,无限模式中的难度不小,推荐已经通关故事模式,拥有至少5名等级较高,有一定装备基础的角色时再进入该模式。此模式可以十分简单地理解为《暗黑破坏神》,在无限模式中敌人强度会随着游玩时间的增加而提高,具体则通过右下角的瘴气等级体现。

同时瘴气等级越高,敌人掉落的装备越好,而一些强力武器或属性则要在特殊条件下击杀特定敌人才会掉落。此模式无疑加强了《无双》系列原有的各种刷武器与属性的设定,在我沉浸于割草刷装备时,恍惚间回忆起当初和发小照着攻略杂志分屏、在“抛点”不远处使劲刷击杀数,来达到隐藏目标获取强力装备的日子。

但时间过得很快,一旦在战场中厮杀久了,敌人就从小草成大树,难度上升很迅速。此时的《无双大蛇》已经开始改变了,杂兵本身的攻击欲望其实不低,当玩家不能很快地解决一波敌人时,背后的小兵就会连接攻击过来。这时若再冲出几个武将,稍有不慎就会全队覆灭。

在无限模式中,我们需要组成5人小队,在充满迷雾的地图中厮杀并寻找出口,除了无双的武将外, 5人小队刚好能组成各异的阵型。大家可以设定3个不同阵型,并在战斗时随时切换。在阵中的武将会获得不同的属性或能力加持,而阵型也有本身各异的“阵型技“,比如急雷阵可放出旋风与迅雷两个范围技,还有的阵型可探查龙穴的地点与地图出口等。

合理的阵型搭配与武将属性选择会为大家在无限模式的刷刷刷中带来很多便利,但注意初次接触时尽量少用一些网友总结出来的Bug人物和属性,这会让前期的挑战感大幅度减少。至少我在玩无限模式下,喜欢有一定挑战地去刷装备。

但不论人物属性多么Bug都会在最高难度下遇到不小的阻力。当难度达到修罗时,可以说《无双大蛇2 终极版》会变成一个全新的硬核游戏。

疾风知劲草

这是“风中劲草”这个词语的由来,而这个词用在《无双大蛇2:终极版》中最为贴切,在低难度下, 我们能以砍瓜切菜的“割草”之势来击败敌人,但正如我上文所提到的,当难度提高后,小兵们能从玩家的攻击中幸存下来,所以人海战术对于我们来说,就生效了。无尽的敌人接连不断地冲过来,如果你的装备或者等级不够,死亡会变得十分频繁。

除了杂兵外,修罗难度的下的武将更需要大家的认真对待无双大蛇2终极版,敌人会抓住玩家的每个攻击的间隙,把玩家打出硬直并收招,等人物起身后再通过连续技将我们控制的角色打倒在地。俗称:被电脑活活连死。

《无双》系列游戏在高难度下都具有很高的挑战性,需要玩家对每一个操控的人物的攻击动作与判定有一定的理解,并要熟记能将敌人破防、吹飞和击晕等重攻击的招式表。此时我们就不能随手瞎按X、Y并华丽的连击了,而且适当的防御也显得十分重要,但注意你也会被敌人破防,并又被一套”连死“。

如果你觉得战场中太混乱,想要和高难度的武将1对1单挑,“决斗模式“能满足你。首先,在此模式下所有武将没有超强的武器加成,没有装备属性,所有人物只是技能和出招不一样,连界面UI都和格斗游戏一样。说句题外话,初代《三国无双》注意,没有前缀”真“字,最早在PlayStation上就是一款格斗游戏。

在决斗模式中,大家可以与电脑对战,更具有挑战的则是和玩家对打了。虽然武将的属性和武器没有加成外,但对决模式中引入了秘技卡,通过收集武将,他们会给你对应的武将秘技卡。在对决中,发动秘技卡可以为自己带来加成或给敌人阻碍,还有就是直接打出伤害技能。

决斗模式中,很多人物的出招表会显得华而不实,过多的连招不仅不会造成伤害,反而会给自己带来很多破绽,让敌人有机可趁。而且无双的积累也会变得缓慢,无双技也可轻易被躲开或者抵消掉。审时度势,合理地攻击防御和反击并发动武将卡是决斗模式的精髓。

《无双大蛇2:终极版》的国行售价仅249元,且翻译质量上佳,对比港版的售价,国行版还是相当有竞争力的。但在大家第一次将光盘插入机器时,一定要联网更新一个几十兆的补丁,不然游戏中所有人物都不会说话,且在更新完成后,要在声音设定中打开语音选项,否则在击败敌人武将后没有熟悉的“敌羞!我去脱他衣“会十分沮丧的!

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